- Informações sobre o álbums
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- editoria:Temáticos
- galeria: GDC 2012
- link: http://jogos.uol.com.br/album/gdc_2012_album.htm
- totalImagens: 82
- fotoInicial: 2
- imagePath: http://jo.imguol.com/album/tematicos/
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- timestamp: 20120309134551
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- GDC 2012 [59592];
- Fotos
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- Guichê recebe os jornalistas e convidados para o evento. Divulgação Mais
- Grande hall de entrada mostra o logotipo da edição desse ano. Divulgação Mais
- Pessoas felizes esperam pelo começo da GDC 2012. Divulgação Mais
- Escadaria ganha arte temática especial para o evento. Divulgação Mais
- Um sósia de Markus "Notch" Persson testa jogos de celular. Divulgação Mais
- Banners avisam os visitantes: a GDC vai começar. Divulgação Mais
- Jornalistas se acomodam no chão para trabalhar nos corredores. Divulgação Mais
- Esse apostou na coleção de chapéus e no grande zíper para chamar a atenção.Conseguiu. Divulgação Mais
- Direto de Contra, Bill "Mad Dog" Rizer impõe respeito com sua metralhadora Divulgação Mais
- Visitantes se confraternizam no primeiro dia de evento. Divulgação Mais
- Jornalista se divertem ao testar jogo de Xbox 360. Divulgação Mais
- "Let's Play": GDC 2012 convida seus participantes para o jogo. Divulgação Mais
- Feira é dividida em vários setores no Moscone Center, em San Francisco. Divulgação Mais
- Visitantes de várias partes do mundo estão na feira. Divulgação Mais
- Com sorriso ao estilo Mr. Bean, palestrante faz pose para foto. Divulgação Mais
- Visitantes olham mapa da feira durante o lanche. Divulgação Mais
- Foto aproximada do grande hall de entrada para a feira Divulgação Mais
- Visitantes aguardam na parte externa do Moscone Center, em São Francisco. Divulgação Mais
- Esse apostou no estilo "Castlevania" para visitar a feira norte-americana. Divulgação Mais
- O vicking levou sua barba ruiva ao evento. Divulgação Mais
- Visitantes aguardam na fila para credenciamento do evento. Divulgação Mais
- Parte externa do Moscone Center fechada à espera do início da GDC 2012. Divulgação Mais
- Visitantes testam os aplicativos de realidade aumentada do PS Vita Divulgação Mais
- Visitantes testam os aplicativos de realidade aumentada do PS Vita Divulgação Mais
- Um grande logo da linha PlayStation enfeita o estande da Sony na GDC 2012 Divulgação Mais
- "Touch My Katamari" é uma das atrações para PS Vita presentes no evento Divulgação Mais
- "Retro City Rampage", game com estilo retrô que homenageia "GTA" e muitas outras séries está disponível para teste no PS3 Divulgação Mais
- Games do controle de movimentos PS Move também marcam presença, como o novo "Datura" Divulgação Mais
- Visitantes testam os aplicativos de realidade aumentada do PS Vita Divulgação Mais
- Novidade no mercado, o videogame portátil PS Vita é um dos muitos atrativos no estande da Sony na GDC 2012 Divulgação Mais
- Visitantes testam os aplicativos de realidade aumentada do PS Vita Divulgação Mais
- "PixelJunk 4am" é um dos títulos que a Sony levou para teste na convenção Divulgação Mais
- Motor de física Havok estampa os degraus da escadaria. Divulgação Mais
- Dezenas de revistas estão disponíveis ao público. Divulgação Mais
- Guichês para credenciamento na feira permitem o acesso a novos visitantes. Divulgação Mais
- Escadaria do Moscone Center foi ilustrada com publicidade da Havok. Divulgação Mais
- Entrada principal do evento, vista do alto. Divulgação Mais
- Moscone Center é o maior complexo de convenções de San Francisco. Divulgação Mais
- Evento da EA, o "Game Changers" apresentou "SimCity". Divulgação Mais
- Tigrinhos de pelúcia são alguns dos produtos à venda na GDC. Divulgação Mais
- Profissionais da imprensa aguardam na entrada principal. Divulgação Mais
- Movimentação na parte externa do Moscone Center. Divulgação Mais
- 43. GDC Play é o local onde novos desenvolvedores se reúnem. Divulgação Mais
- Visitantes conhecem novos produtos e desenvolvedores na área Play. Divulgação Mais
- Desenvolvedor demonstra simulador aéreo no GDC Play. Divulgação Mais
- Novos jogos para computador são mostrados no GDC Play. Divulgação Mais
- Aplicativos para iPad também marcam presença na GDC Play. Divulgação Mais
- Jogos em estilo clássico chamam a atenção dos visitantes. Divulgação Mais
- Participantes testam protótipo de jogo musical. Divulgação Mais
- "Descent" e "Quake" rodam em iMacs antigos na ala destinada aos clássicos Divulgação Mais
- Yoshi e outras figuras dos games surgem em versão miçanga na ala dos clássicos. Divulgação Mais
- Visitante lê sobre história de "Silpheed", clássico de navinha do Sega CD. Divulgação Mais
- "Star Wars Arcade" é o destaque do Mega 32X na ala 'História dos jogos 3D'. Divulgação Mais
- Cada ponto de resolução de Pac-Man é representado por miçangas na ala dos clássicos. Divulgação Mais
- Ala 'History of 3D Gaming' mostra clássicos de todos os tempos. Divulgação Mais
- 56. Multidão de visitantes passeiam pelos corredores da GDC 2012. Divulgação Mais
- Popular marca de placas gráficas, Nvidia é um dos expositores da feira. Divulgação Mais
- Visitantes posam para foto na escada rolante do evento. Divulgação Mais
- Visão ampla da ala de expositores da GDC 2012. Divulgação Mais
- Ala de expositores da GDC faz sucesso entre os visitantes. Divulgação Mais
- Sony marca presença com a plataforma PlayStation na GDC 2012. Divulgação Mais
- Criador de "Deus EX" e "Epic Mickey", Warren Spector mostra o prêmio 'Lifetime Achievement'. Divulgação Mais
- 'Lifetime Achievement' é um prêmio que homenageia grandes desenvolvedores da indústria. Divulgação Mais
- Criador de "Gears of War", Cliff Bleszinski posa para foto ao lado da noiva, Lauren. Divulgação Mais
- Criadores de "Fez" comemoram o prêmio de melhor jogo independente. Divulgação Mais
- Koichi Hayashida, da Nintendo, fez palestra sobre o uso do 3D em "Super Mario 3D Land". 4gamer.net Mais
- Até Shigeru Miyamoto foi usado como exemplo na palestra de Hayashida. 4gamer.net Mais
- De forma didática, a palestra de Hayashida explicou como funciona o 3D estereoscópico do 3DS. 4gamer.net Mais
- Popular desenvolvedor Japonês, Keiji Inafune fez duras críticas à indústria de seu país. Divulgação Mais
- Palestra "O Futuro dos jogos japoneses" foi apresentada por Keiji Inafune, criador de "Mega Man". Divulgação Mais
- Palestra de Keiji Inafune sugere que o jogo acabou para os japoneses. Siliconera Mais
- Falta de apelo global é um dos problemas das produtoras nipônicas, segundo o criador de "Mega Man". Siliconera Mais
- Para Inafune, Japão precisa entender que perdeu o mercado mundial para poder recomeçar. Siliconera Mais
- Maior criação de Inafune, "Mega Man" foi um dos temas da palestra do produtor. Siliconera Mais
- Após deixar os direitos de "Mega Man" com a Capcom, Inafune promete criar um novo herói japonês Siliconera Mais
- Inafune diz que os jogos atuais japoneses não passam de remakes em HD de jogos antigos. Siliconera Mais
- Visitantes testam jogos do PS Vita na ala destinada às plataformas PlayStation. Divulgação Mais
- A Capcom é uma das produtoras presentes na GDC 2012. Divulgação Mais
- Exclusivo de 3DS, "Kid Icarus Uprising" é um dos destaques da Nintendo na feira. Divulgação Mais
- Participante da feira testa volante especial para simuladores de corrida. Divulgação Mais
- Estande da Blizzard tem amplo espaço instalado na GDC 2012. Divulgação Mais
- Uma Stormtrooper bailarina? A Game Developers Conference é palco para alguns cosplays bem inusitados... Divulgação Mais
GDC 2012
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