Unsighted foi lançado em 30 de setembro, uma quinta-feira. O relógio mostrava 13h (no horário de Brasília) e marcava a chegada do jogo que transformou os últimos quatro anos da vida das desenvolvedoras Tiani Pixel e Fernanda Dias.
Apesar disso, o exato momento em que o game foi liberado não teve nada de especial. Não houve festa ou estouro de champagne.
"A gente não sente o impacto logo de cara. Não é algo que a gente fala: 'nossa, quando virar 13h, nossa vida vai ser outra coisa.' Não foi bem assim", contou Tiani, uma semana depois do lançamento.
Para muitos que acompanham a cena independente, Unsighted já é um dos melhores games do ano, mas os bastidores daquele dia mostram um lado nada romântico da criação de jogos, com incertezas, estresse, ansiedade e também pequenas alegrias.