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Intel adquire Havok

17/09/2007 22h01

Na última sexta-feira (15), a Intel confirmou a "assinatura de um acordo definitivo" para aquisição da Havok Inc. Os termos não foram divulgados, mas a Havok agora se torna uma subsidiária totalmente gerenciada pela Intel. A companhia disse que a compra "vai permitir aos desenvolvedores de animação digital e à comunidade de games usufruírem a liderança em inovação e tecnologia da Intel na criação de mídia digital.

A Havok não apenas fornece softwares e serviços utilizados na indústria do cinema, mas também a popular tecnologia de física empregada em mais de 150 jogos, incluindo "BioShock", "Stranglehold", "Halo 2", "Half-Life 2", "Elder Scrolls IV: Oblivion", "Crackdown", "Lost Planet", "MotorStorm" e "Harry Potter e a Ordem da Fênix". Em Hollywood, a Havok já foi usada nos efeitos especiais de filmes como "The Matrix", "Tróia", "Poseidon", "Cruzada" e "A Fantástica Fábrica de Chocolates".

Resta saber exatamente de que forma a Intel vai aplicar a Havok em seus produtos e serviços e, principalmente, como isso vai afetar os games.