Direto da TGS: pirata exorciza tesouros em "Zack & Wiki"
Você nunca sabe o que esperar de um jogo para Wii. Na fila de "Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure", atendentes da Capcom davam as instruções preliminares de como jogar o demo da Tokyo Game Show: chacoalhe o Wii-Remote como se fosse um sino, gire-o para usar como chave ou faça movimento de empurrar e puxar para balançar árvores.
Zack é um aprendiz de pirata que, com a ajuda do macaco Wiki, busca o tesouro escondido de Barbado. O jogo dispensa a extensão Nunchuck do controle e adota a boa e velha mecânica dos adventures para PC: aponte e clique para o lugar da tela e o herói se movimenta para a direção desejada.
Ao ver algum objeto cobiçado, Zack pode interagir, ao colocar o cursor sobre o item e apertar o botão A. No geral, são moedas espalhadas do tesouro, que é amaldiçoado. Felizmente, o barulho do sino tem o poder de mandar fantasmas para o além e aí entra o sensor de movimento do Wii-Remote - não seja tímido em chacoalhar desesperadamente o controle. Outro poder do sino é transformar ameaças em utilidades como, por exemplo, uma cobra em gancho.
No demo, o objetivo era chegar ao imenso baú do tesouro em uma caverna. Para isso, o jogador tinha de resolver o quebra-cabeça do estágio que envolvia encontrar um gancho, uma chave e desarmar uma armadilha. Sempre usando o Wii-Remote, seja na hora de imitar o movimento de pinça ou girando o controle para usar a chave que abre a porta da caverna. Bem variado, mas muito intuitivo.
O visual de "Zack & Wiki" lembra o de um desenho animado, com cores bem definidas e traços fortes. Bonito, facilita a exploração do cenário em busca de segredos. Aliás, simplificar é a palavra de ordem aqui: caso encalhe, jogador pode mudar a câmera para uma visão panorâmica e passar o cursor pela tela para ver o que ficou faltando. De quebra, um bem-humorado personagem, quando encontrado, oferece dicas de como avançar.
"Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure" é um autêntico jogo para Wii. Daqueles que dispensa manual de instrução e abraça a idéia da Nintendo em criar uma experiência acessível através do controle.
Zack é um aprendiz de pirata que, com a ajuda do macaco Wiki, busca o tesouro escondido de Barbado. O jogo dispensa a extensão Nunchuck do controle e adota a boa e velha mecânica dos adventures para PC: aponte e clique para o lugar da tela e o herói se movimenta para a direção desejada.
Ao ver algum objeto cobiçado, Zack pode interagir, ao colocar o cursor sobre o item e apertar o botão A. No geral, são moedas espalhadas do tesouro, que é amaldiçoado. Felizmente, o barulho do sino tem o poder de mandar fantasmas para o além e aí entra o sensor de movimento do Wii-Remote - não seja tímido em chacoalhar desesperadamente o controle. Outro poder do sino é transformar ameaças em utilidades como, por exemplo, uma cobra em gancho.
No demo, o objetivo era chegar ao imenso baú do tesouro em uma caverna. Para isso, o jogador tinha de resolver o quebra-cabeça do estágio que envolvia encontrar um gancho, uma chave e desarmar uma armadilha. Sempre usando o Wii-Remote, seja na hora de imitar o movimento de pinça ou girando o controle para usar a chave que abre a porta da caverna. Bem variado, mas muito intuitivo.
O visual de "Zack & Wiki" lembra o de um desenho animado, com cores bem definidas e traços fortes. Bonito, facilita a exploração do cenário em busca de segredos. Aliás, simplificar é a palavra de ordem aqui: caso encalhe, jogador pode mudar a câmera para uma visão panorâmica e passar o cursor pela tela para ver o que ficou faltando. De quebra, um bem-humorado personagem, quando encontrado, oferece dicas de como avançar.
"Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure" é um autêntico jogo para Wii. Daqueles que dispensa manual de instrução e abraça a idéia da Nintendo em criar uma experiência acessível através do controle.
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