Produtora de "Crysis" elogia seqüência de "Far Cry"
O primeiro "Far Cry", desenvolvido pela Crytek em 2004, estabeleceu, à época, um novo paradigma em termos de tecnologia gráfica, principalmente no que dizia respeito à reprodução da vegetação.
Depois, a franquia e sua tecnologia gráfica foram vendidas para a francesa Ubisoft, que agora produz sua continuação direita.
"Estou feliz com o direcionamento que ['Far Cry 2'] está tomando, com a África, o cenário e as escolhas de mecânica de jogo que eles querem fazer. Isso permite o conceito coexistir com e se diferenciar de 'Crysis' e 'Far Cry', o que é bom", disse Yerli. "Quero jogar 'Far Cry 2' por causa disso".
O executivo disse também que é um "desafio muito grande" fazer as "inovações" que a Ubisoft está incluindo no jogo. Na verdade, diz, algumas das idéias forma testadas em "Crysis", em especial a história não-linear. "Soa muito bom no papel e testamos algumas coisas, mas não funcionou para nós", disse.
Yerli também não se arrepende de ter vendido a franquia. "Estou completamente feliz com 'Crysis'. 'Crysis' para nós é a chance de fazer a coisa certa desde o princípio e não consertar numa seqüência. Para mim, em primeiro lugar, como preparação efetiva de uma base que podemos expandir no futuro, é muito mais forte.", concluiu.
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