"Supreme Commander" chega ao Xbox 360 em 2008
De acordo com o site Shacknews, a Aspyr Media confirmou que "Supreme Commander", produzido pela Gas Powered Games para PC, terá versão para Xbox 360. A adaptação está a cargo da canadense Hellbent Games, fundada em 2006 por Christopher Mair, designer que trabalhou na Rockstar Vancouver e na Barking Dog Studios.
Com lançamento previsto para 2008, a versão para o console terá unidades, mapas e modos multiplayer inéditos, além de interface modificada e, claro, partidas online através da Xbox Live.
Chris Taylor, designer de "Supreme Commander", disse, em outubro, acreditar que o Xbox 360 "é a plataforma de escolha para levar conteúdo do PC". Para ele, ainda há problemas ao adaptar títulos de estratégia em tempo real para o console, mas que o formato está se aproximando do ideal.
Considerado o sucessor espiritual de "Total Annihilation", também produzido por Taylor, o jogo não é para apreciadores casuais do gênero, tamanha a complexidade e dimensões que uma batalha pode alcançar.
Com lançamento previsto para 2008, a versão para o console terá unidades, mapas e modos multiplayer inéditos, além de interface modificada e, claro, partidas online através da Xbox Live.
Chris Taylor, designer de "Supreme Commander", disse, em outubro, acreditar que o Xbox 360 "é a plataforma de escolha para levar conteúdo do PC". Para ele, ainda há problemas ao adaptar títulos de estratégia em tempo real para o console, mas que o formato está se aproximando do ideal.
Considerado o sucessor espiritual de "Total Annihilation", também produzido por Taylor, o jogo não é para apreciadores casuais do gênero, tamanha a complexidade e dimensões que uma batalha pode alcançar.
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