Topo

Blizzard esperava que "World of WarCraft" vendesse 1 mi

30/11/2007 12h13

Ninguém na Blizzard imaginava que "World of WarCraft" se tornasse o fenômeno que é hoje, com quase dez milhões de jogadores. "Eu me lembro de uma reunião na Blizzard na qual esperávamos ser capazes de vender um milhão de cópias" disse Bill Roper, um dos fundadores da Blizzard North e hoje CEO da Flagship Studios, em entrevista ao site Computer & Videogames.

"Você precisa se lembrar que o RPG online mais bem-sucedido na época era 'EverQuest', que contava com 500 mil jogadores. Era impossível prever que 'World of WarCraft' decolaria como um fenômeno cultural como aconteceu, mas é o tipo de surpresa que você gosta de ter na vida", destacou.

Lançado em 2004, "World of WarCraft" prepara-se para receber seu segundo pacote de expansão, "Wrath of the Lich King", previsto para no ano que vem.