Criador de "Prince of Persia" comenta sobre o filme
Jordan Mechner, criador de "Prince of Persia", comentou ao site GamaSutra sua participação na produção do filme baseado na franquia em questão.
Segundo Mechner, a trama do filme é basicamente similar à de "Prince of Persia: The Sands of Time", mas com mudanças esperadas para a telona: "por exemplo, o game apresenta um grande cataclisma que transforma quase todos os personagens do jogo em monstros de areia furiosos e assassinos. É uma grande ambientação para a jogabilidade que queríamos, algo como 'horror de sobrevivência acrobático da Pérsia'".
"Mas se colocarmos este gancho no filme, vai parecer um daqueles filmes B, e não acho que este seja o tipo de filme que "PoP" deveria ser. Nosso modelo é o dos filmes de ação e aventura clássicos e épicos, como 'Caçadores da Arca Perdida', 'Zorro' e 'O Ladrão de Bagdá', com humor e romance e cheio de personagens memoráveis. E isto não pode ser feito se você transformar todos em monstros de areia na página quinze", fazendo uma referência aos inimigos enfrentados pelo Príncipe no decorrer do game.
Segundo Mechner, a trama do filme é basicamente similar à de "Prince of Persia: The Sands of Time", mas com mudanças esperadas para a telona: "por exemplo, o game apresenta um grande cataclisma que transforma quase todos os personagens do jogo em monstros de areia furiosos e assassinos. É uma grande ambientação para a jogabilidade que queríamos, algo como 'horror de sobrevivência acrobático da Pérsia'".
"Mas se colocarmos este gancho no filme, vai parecer um daqueles filmes B, e não acho que este seja o tipo de filme que "PoP" deveria ser. Nosso modelo é o dos filmes de ação e aventura clássicos e épicos, como 'Caçadores da Arca Perdida', 'Zorro' e 'O Ladrão de Bagdá', com humor e romance e cheio de personagens memoráveis. E isto não pode ser feito se você transformar todos em monstros de areia na página quinze", fazendo uma referência aos inimigos enfrentados pelo Príncipe no decorrer do game.
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