Valve lança kit gratuito de desenvolvimento de games
A Valve Software lançou um aplicativo de desenvolvimento e publicação de games. Gratuito, o Steamworks pode ser usado para jogos distribuídos digitalmente pelo Steam e em títulos com embalagem, disponível em lojas físicas.
Dentre as vantagens oferecidas pelo Steamworks, que foi usado em jogos como "Half-Life 2" e o pacote "The Orange Box", segundo a produtora, estão inclusas estatísticas em tempo real de venda, tempo de jogo, ativação de produtos, sistema de codificação antipirataria, controle de versão e território, chat de voz, combinação automática de partidas multiplayer, serviços de redes sociais e ferramentas para a fase de testes beta de produto, controle de qualidade etc.
"Desenvolvedores e distribuidoras estão gastando mais e mais tempo e dinheiro juntando todas as ferramentas e os sistemas de retaguarda necessários para construir e lançar um título de sucesso no mercado de hoje", analisa Gabe Newell, presidente da Valve. "O Steamworks coloca todas essas ferramentas e sistemas num pacote gratuito, liberando distribuidoras e desenvolvedores para se concentrarem no jogo em vez da infra-estrutura".
O site oficial do Steamworks traz mais informações sobre a ferramenta.
Dentre as vantagens oferecidas pelo Steamworks, que foi usado em jogos como "Half-Life 2" e o pacote "The Orange Box", segundo a produtora, estão inclusas estatísticas em tempo real de venda, tempo de jogo, ativação de produtos, sistema de codificação antipirataria, controle de versão e território, chat de voz, combinação automática de partidas multiplayer, serviços de redes sociais e ferramentas para a fase de testes beta de produto, controle de qualidade etc.
"Desenvolvedores e distribuidoras estão gastando mais e mais tempo e dinheiro juntando todas as ferramentas e os sistemas de retaguarda necessários para construir e lançar um título de sucesso no mercado de hoje", analisa Gabe Newell, presidente da Valve. "O Steamworks coloca todas essas ferramentas e sistemas num pacote gratuito, liberando distribuidoras e desenvolvedores para se concentrarem no jogo em vez da infra-estrutura".
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