Lançamento de "Smash Bros." causa filas no Japão
Em Akihabara, famoso bairro dos eletrônicos, as filas não paravam de crescer. Um bom exemplo disso aconteceu na Yodobashi Camera, uma das maiores lojas da região. Apesar de abrir normalmente às 9h30, o estabelecimento começou o expediente com dez minutos de antecedência, pois já se formava uma fila com pelo menos 200 pessoas à sua porta. Às 10h, a espera já ultrapassava 500 pessoas. Um caso parecido aconteceu em Shinjuku, outro bairro conhecido. A filial da Yodobashi abriu com uma fila de 300 pessoas, sendo que a primeira chegou ao lugar por volta das 0h.
Um fato curioso é que antes do lançamento do game, muitos relatos, como o do site Shinobi no Enmatchô, especializado no comércio japonês de jogos, afirmavam que a Nintendo não conseguiria entregar a quantidade de unidades pedida pelos lojistas. A estimativa é de que 800 mil cópias de "Super Smash Bros. Brawl" estarão disponíveis em sua primeira semana de vendas.
O site da Famitsu afirmou que, além do game, foram vendidos muitos controles para aqueles que pretendiam apreciar a parte multiplayer, em especial o controle de GameCube, porém outros periféricos, como o Classic Controller, o Nunchuk e o próprio Wii Remote também tiveram boa saída.
Nem mesmo a estranha tela de erro apresentada na inicialização do título assustou os consumidores. O problema ocorre assim que o jogador inicia o game: uma tela preta é exibida com uma mensagem de erro, dizendo que o jogo não pode ser executado. Isso acontece com os aparelhos que não tem a atualização mais recente. Apesar disso, os lojistas foram instruídos sobre um procedimento simples que o usuário pode fazer e, assim, poder jogar normalmente.
Ainda não foram revelados números sobre as vendas do título, porém devem ser disponibilizados na próxima quinta-feira (7 de fevereiro) pelo instituto Media Create, que analisa o mercado de softwares no Japão, ou pela própria Nintendo. O lançamento de "Super Smash Bros. Brawl" nos Estados Unidos está marcado para o dia 9 de março.
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