Capcom quebra limite de 150 MB para jogos da Live
De acordo com a produtora, ambos os jogos têm muito mais conteúdo que o padrão de 150MB pode suportar, e para ficar à altura das versões presentes no PC e na PlayStation Network, do PS3, material teria que ser cortado do Live Arcade.
O último game a quebrar a regra foi "Castlevania: Symphony of the Night", quando o limite ainda era de 50MB - posteriormente, a Microsoft atualizaria para a quantidade atual.
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