Testes atrasam MMO de "Warhammer"
"Durante a mais recente fase de testes beta, duas coisas se tornaram claras. Uma foi que nossas inovações principais - Public Quests, Tome of Knowledge e combate Realm vs. Realm - seguiram extremamente bem, assim como nossa primeira fase do inovador sistema de criação de objetos", afirmou.
"A segunda, que o jogo poderia tirar vantagem de mais tempo de iteração, assim como um pouco mais de refinamento. Felizmente, como parte da Electronic Arts, podemos fazer isto (...) Este tempo adicional será usado para lapidar 'Warhammer Online: Age of Reckoning' num jogo ainda melhor do que é hoje".
Por fim, o Jacobs comenta que o objetivo maior da empresa sempre foi "lançar um ótimo MMORPG de 'Warhammer'" ao invés de lançar um título em uma data específica.
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