Hudson diz que produz mais de dez jogos para Wiiware
A produtora Hudson anunciou que trabalha em mais de dez jogos para Wiiware japonês, canal de distribuição digital de jogos simples para o Wii.
O serviço Wiiware entrou em operação no Japão no último dia 25. Nos Estados Unidos, está previsto para estrear em 12 de maio.
No Japão, a Hudson já lançou o game de tiro espacial "Star Soldier R" (preço: mil Wii Points, o equivalente a US$ 10), e prevê um título por mês até agosto de 2008. Em junho, está agendado o game "Bomberman Wii", com multiplayer online. No mês seguinte, é a vez de outro clássico aparecer: "Tetris". E em agosto, o jogo de pinball "Alien Crush" aparece reformulado. A companhia também prevê "Blue Oasis", um simulador de aquário, que tem lançamento estipulado para 2008.
Outro título em gestação é "Karaoke Joysound Wii", que será lançado em embalagem convencional (junto com um microfone) e em Wiiware. O programa transforma o Wii numa máquina de karaokê. O software prevê cerca de 20 mil músicas disponíveis desde o primeiro dia, e uma atualização de mil novas músicas por mês. O modelo de negócios é diferenciado: o game funciona por assinatura, que pode ser de 24 horas, uma semana ou um mês.
Todos os jogos, com exceção de "Tetris" foram apenas anunciados no Japão.
O serviço Wiiware entrou em operação no Japão no último dia 25. Nos Estados Unidos, está previsto para estrear em 12 de maio.
No Japão, a Hudson já lançou o game de tiro espacial "Star Soldier R" (preço: mil Wii Points, o equivalente a US$ 10), e prevê um título por mês até agosto de 2008. Em junho, está agendado o game "Bomberman Wii", com multiplayer online. No mês seguinte, é a vez de outro clássico aparecer: "Tetris". E em agosto, o jogo de pinball "Alien Crush" aparece reformulado. A companhia também prevê "Blue Oasis", um simulador de aquário, que tem lançamento estipulado para 2008.
Outro título em gestação é "Karaoke Joysound Wii", que será lançado em embalagem convencional (junto com um microfone) e em Wiiware. O programa transforma o Wii numa máquina de karaokê. O software prevê cerca de 20 mil músicas disponíveis desde o primeiro dia, e uma atualização de mil novas músicas por mês. O modelo de negócios é diferenciado: o game funciona por assinatura, que pode ser de 24 horas, uma semana ou um mês.
Todos os jogos, com exceção de "Tetris" foram apenas anunciados no Japão.
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