Capcom usará novamente motor de "Gears of War"
"O 'Unreal Engine 3' é a combinação perfeita para este projeto em desenvolvimento na Europa, e tem a capacidade de garantir uma experiência de jogo de alta qualidade", comentou Keiji Inafune, executivo-chefe de gerenciamento da Capcom.
"O 'Unreal Engine 3' vem com um ampla variedade de funções necessários para o desenvolvimento de um game de nova geração, e provê facilidade de uso. Acima de tudo isso, um das maiores vantagens é o sistema de suporte bem estabelecido", completa.
Esse projeto será os egundo da companhia a usar o motor gráfico por trás de "Gears of War", "BioShock" e "Mass Effect". O primeiro foi "Dark Void". A companhia também possui em "engine" desenvolvido internamente, chamdo "MT Framework", com o qual foram feitos títulos como "Devil May Cry 4" e "Lost Planet".
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