Novo "Viva Piñata" usará câmera para gerar criaturas
A Microsoft anunciou novos detalhes sobre "Viva Piñata: Trouble in Paradise". A maior novidade desta continuação é a possibilidade de usar a câmera Live Vision para ler cartões e, assim, produzir novos animaizinhos de papel.
"Viva Piñata" foi uma das melhores surpresas de 2006 para o Xbox 360, tanto é que rendeu um 'party game', que infelizmente não conseguiu manter o nível de qualidade do original. Contudo, é com "Viva Piñata: Trouble in Paradise" que os jogadores terão a verdadeira continuação do singular game de gerenciamento da Rare.
Com uma mecânica de jogo intacta, a seqüência traz uma série de aprimoramentos do original, além de 30 novas espécies de piñatas que, em conjunto com as do primeiro game, totalizam cem criaturinhas diferentes. O objetivo é atrair criaturas para seu jardim e enviá-las para festas, para assim preencher novamente o banco de dados da central das piñatas roubado pelo maléfico Professor Pester.
"Viva Piñata" foi uma das melhores surpresas de 2006 para o Xbox 360, tanto é que rendeu um 'party game', que infelizmente não conseguiu manter o nível de qualidade do original. Contudo, é com "Viva Piñata: Trouble in Paradise" que os jogadores terão a verdadeira continuação do singular game de gerenciamento da Rare.
Com uma mecânica de jogo intacta, a seqüência traz uma série de aprimoramentos do original, além de 30 novas espécies de piñatas que, em conjunto com as do primeiro game, totalizam cem criaturinhas diferentes. O objetivo é atrair criaturas para seu jardim e enviá-las para festas, para assim preencher novamente o banco de dados da central das piñatas roubado pelo maléfico Professor Pester.
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