Sem interesse, id Software rejeita "Quake MMO"
Já pensou em um jogo online sem limite de jogadores (MMO, na sigla em inglês) baseado em "Doom"? E "Castle Wolfenstein"? Infelizmente, no que depender da produtora id Software, isso não está nem nos mais distantes planos da companhia.
Falando ao Shacknews, John Carmack, co-fundador da id Software e diretor técnico da companhia, afirmou que a empresa não possui interesse no desenvolvimento de qualquer tipo de jogo deste tipo.
O produtor ainda disse que a empresa já recebeu várias propostas comerciais para a produção de um MMO baseado na franquia "Quake", mas que rejeitou todas. Carmack afirma que está familiarizado com a tecnologia utilizada na produção deste tipo de jogo, além de estar a par de todos os desafios e riscos envolvidos no desenvolvimento de um título do gênero.
Atualmente, o projeto mais inusitado da casa é "Quake Live", versão para web de "Quake III Arena". No mês passado, Carmack disse que o desenvolvimento do game tem sido um desafio, por usar tecnologias que a companhia não tem muita experiência, como desenvolvimento de sites e de banco de dados online.
Falando ao Shacknews, John Carmack, co-fundador da id Software e diretor técnico da companhia, afirmou que a empresa não possui interesse no desenvolvimento de qualquer tipo de jogo deste tipo.
O produtor ainda disse que a empresa já recebeu várias propostas comerciais para a produção de um MMO baseado na franquia "Quake", mas que rejeitou todas. Carmack afirma que está familiarizado com a tecnologia utilizada na produção deste tipo de jogo, além de estar a par de todos os desafios e riscos envolvidos no desenvolvimento de um título do gênero.
Atualmente, o projeto mais inusitado da casa é "Quake Live", versão para web de "Quake III Arena". No mês passado, Carmack disse que o desenvolvimento do game tem sido um desafio, por usar tecnologias que a companhia não tem muita experiência, como desenvolvimento de sites e de banco de dados online.
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