Shaun White sugere novo jogo que leva seu nome
No mês passado, a Ubisoft lançou seu primeiro jogo de esportes alpinos, "Shaun White Snowboarding". Apesar de certa expectativa, o jogo teve reações diversas: enquanto a edição para Wii é considerada competente, as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 não empolgaram a crítica.
De acordo com a agência de notícia Reuters, o game vendeu 259 mil cópias nos Estados Unidos em duas semanas, com arrecadação de US$ 13,6 milhões, números que não foram confirmados pela Ubisoft. Desses, 40% foram da edição para Wii, ou seja, 103 mil unidades.
"Obviamente, é mais fácil replicar no Wii a sensação de estar sobre uma prancha porque você tem o Balance Board [controle em forma de balança que vem em 'Wii Fit']", disse o atleta vencedor do X-Games e medalhista de ouro nas Olimpíadas de Inverno. "Entretanto, com o Xbox 360 e o PlayStation 3 há uma cultura inteira por trás do nosso esporte e você ver isso na quantidade de roupas e pranchas e opções de customização no game".
Embora as vendas de "Shaun White Snowboarding" não possam ser consideradas um grandioso sucesso, planos para uma seqüência parece estar encaminhada. "Agora que eu tenho o conhecimento, eu posso falar melhor com os programadores e eu entendo muito mais sobre o que é possível e o que não é possível, e isso vai ajudar no próximo jogo", explicou Shaun White ao Reuters.
Por ora, a produtora francesa não confirma a informação, limitando-se a dizer que não anunciou nenhum plano acerca de projetos futuros com o atleta.
De acordo com a agência de notícia Reuters, o game vendeu 259 mil cópias nos Estados Unidos em duas semanas, com arrecadação de US$ 13,6 milhões, números que não foram confirmados pela Ubisoft. Desses, 40% foram da edição para Wii, ou seja, 103 mil unidades.
"Obviamente, é mais fácil replicar no Wii a sensação de estar sobre uma prancha porque você tem o Balance Board [controle em forma de balança que vem em 'Wii Fit']", disse o atleta vencedor do X-Games e medalhista de ouro nas Olimpíadas de Inverno. "Entretanto, com o Xbox 360 e o PlayStation 3 há uma cultura inteira por trás do nosso esporte e você ver isso na quantidade de roupas e pranchas e opções de customização no game".
Embora as vendas de "Shaun White Snowboarding" não possam ser consideradas um grandioso sucesso, planos para uma seqüência parece estar encaminhada. "Agora que eu tenho o conhecimento, eu posso falar melhor com os programadores e eu entendo muito mais sobre o que é possível e o que não é possível, e isso vai ajudar no próximo jogo", explicou Shaun White ao Reuters.
Por ora, a produtora francesa não confirma a informação, limitando-se a dizer que não anunciou nenhum plano acerca de projetos futuros com o atleta.
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