"Flower" chega à PlayStation Store em 12 de fevereiro
20/01/2009 15h03
Assim, como a antecessor, não se trata de um jogo propriamente dito, mas uma experiência visual e sonora. Se em "Flow" o clima era de vida marinha, agora, em "Flower", as cenas são bucólicas.
O objetivo é controlar pétalas de flores e sair polinizando outras plantas, com o intuito de devolver vida às paisagens. Quanto mais tiver sucesso na empreitada, mais pétalas se juntam ao grupo. A produtora thegamecompany descreve o título como uma "versão em game de um poema" e divulgou mais um trailer do game.