Com perdas de US$ 192 mi, THQ demite 24%
Depois de a Electronic Arts anunciar prejuízo líquido de US$ 641 milhões no último trimestre de 2008 e demissões de 11% do quadro de funcionários, outra grande publicadora de games divulga situação semelhante. Desta vez, é a THQ que fala sobre balanço no vermelho e corte de pessoal.
No trimestre que se encerrou em 31 de dezembro, a distribuidora de "Saints Row 2" sofreu um prejuízo líquido de US$ 191,8 milhões (ou US$ 2,86 por ação), muito aquém do mesmo período do ano anterior quando teve lucros de US$ 15,5 milhões (US$ 0,23 por ação). A arrecadação da THQ para o último trimestre de 2008 caiu 30% em relação ao mesmo período de 2007, de US$ 509,6 milhões em 2007 para US$ 357,3 milhões.
Como resultado de seu déficit financeiro, a empresa anunciou planos para cortar 24% de seu quadro funcionários, o que significa a dispensa de 600 profissionais. O anúncio vem três meses depois de a companhia revelar o fechamento de cinco estúdios internos e reduzir o elenco de outros dois. Dez dias depois, a THQ anunciou também uma redução em seu cronograma de lançamentos, passando a oferecer apenas um ou dois produtos para o mercado entusiasta (ou "hardcore", no termo em inglês), focando-se mais em jogos casuais.
"Oferecemos jogos de alta qualidade para o mercado nesse fim de ano, mas ficamos aquém de nossas metas de lucros e vendas nesse difícil cenário", disse Brian Farrell, executivo-chefe da THQ. "Estamos tomando várias ações específicas com o objetivo de investir em jogos com o maior potencial de franquia e retornar à lucratividade. Executamos nosso plano anteriormente anunciado de reduzir nossa estrutura de custos em US$ 120 milhões. Dada a contínua fraqueza econômica, planejamos reduzir os custos em mais US$ 100 milhões".
A THQ teve grandes prejuízos no período mesmo com seus títulos obtendo boas vendas. Mais de quatro milhões de unidades do game de luta-livre "WWE SmackDown vs. Raw 2009" foram enviadas às lojas, enquanto o título de ação de gangues "Saints Row 2" teve saída de 2,6 milhões de unidades. "de Blob", que foi bem recebido pela crítica, teve 700 mil cópias distribuídas.
No trimestre que se encerrou em 31 de dezembro, a distribuidora de "Saints Row 2" sofreu um prejuízo líquido de US$ 191,8 milhões (ou US$ 2,86 por ação), muito aquém do mesmo período do ano anterior quando teve lucros de US$ 15,5 milhões (US$ 0,23 por ação). A arrecadação da THQ para o último trimestre de 2008 caiu 30% em relação ao mesmo período de 2007, de US$ 509,6 milhões em 2007 para US$ 357,3 milhões.
Como resultado de seu déficit financeiro, a empresa anunciou planos para cortar 24% de seu quadro funcionários, o que significa a dispensa de 600 profissionais. O anúncio vem três meses depois de a companhia revelar o fechamento de cinco estúdios internos e reduzir o elenco de outros dois. Dez dias depois, a THQ anunciou também uma redução em seu cronograma de lançamentos, passando a oferecer apenas um ou dois produtos para o mercado entusiasta (ou "hardcore", no termo em inglês), focando-se mais em jogos casuais.
"Oferecemos jogos de alta qualidade para o mercado nesse fim de ano, mas ficamos aquém de nossas metas de lucros e vendas nesse difícil cenário", disse Brian Farrell, executivo-chefe da THQ. "Estamos tomando várias ações específicas com o objetivo de investir em jogos com o maior potencial de franquia e retornar à lucratividade. Executamos nosso plano anteriormente anunciado de reduzir nossa estrutura de custos em US$ 120 milhões. Dada a contínua fraqueza econômica, planejamos reduzir os custos em mais US$ 100 milhões".
A THQ teve grandes prejuízos no período mesmo com seus títulos obtendo boas vendas. Mais de quatro milhões de unidades do game de luta-livre "WWE SmackDown vs. Raw 2009" foram enviadas às lojas, enquanto o título de ação de gangues "Saints Row 2" teve saída de 2,6 milhões de unidades. "de Blob", que foi bem recebido pela crítica, teve 700 mil cópias distribuídas.
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