PS3 agora tem motor de simulação física de graça
18/03/2009 17h40
Assim como os motores gráficos são o alicerce tecnológico para o visual dos games, o "engine" de física trabalha na simulação das leis da natureza, ou seja, como um objeto deve ser comportar quando forças incidem sobre o próprio.
Muitos motores do mercado já trazem também funcionalidades de física, mas é cada vez maior a atenção dada para a simulação das leis naturais, que permitem interações mais realistas entre personagens e objetos.
O PhysX foi um dos primeiros motores dedicados especialmente para o assunto (em algumas placas para PC, há um chip apenas para isso, e foi usado em games como "Mirror's Edge"). No PlayStation 3 será utilizada, naturalmente, somente a parte de software do sistema.