Indústria de jogos demitiu quase 8,5 mil desde julho
Escrevendo ao site Gamasutra, Wanda Meloni, analista de mercado da companhia M2, afirmou que 8.450 funcionários de empresas de games perderam seus empregos desde julho de 2008, pouco antes de estourar a crise financeira mundial. Setenta e cinco por cento destes foram nos Estados Unidos, e os restantes espalhados entre Reino Unido e Ásia.
Segundo Meloni, várias empresas "estão na UTI", trabalhando com um mínimo de gente possível para continuar funcionando, e ativamente à procura de compradores.
Mesmo assim, ela acredita que algo de bom sai desta situação. "A verdadeira história aqui é que há 6,3 mil profissionais da indústria procurando algo novo. Muita gente está vendo a atual dinâmica do mercado e começando seus estúdios pequenos. Com este desejo de seguir por conta própria, eles são parte do que chamo de Movimento do Renascimento dos Games".
"O que estes estúdios não têm de financiamento e marketing robusto, compensam em criatividade, visão e pura ousadia. Muitas destas principiantes têm investimento próprio por grupos que combinaram seus pacotes de rescisão. No entanto eles continuam avançando, estes indivíduos de talento estão fazendo uma nova onda de estúdios independentes e são o futuro dos jogos do renascimento", conclui a analista.
Um exemplo recente é a Ensemble Studios, fechada pela Microsoft neste ano. Os ex-funcionários da companhia já fundaram quatro estúdios independentes: Robot Entertainment, Bonfire Studios, Windstorm Studios e Newtoy.
Segundo Meloni, várias empresas "estão na UTI", trabalhando com um mínimo de gente possível para continuar funcionando, e ativamente à procura de compradores.
Mesmo assim, ela acredita que algo de bom sai desta situação. "A verdadeira história aqui é que há 6,3 mil profissionais da indústria procurando algo novo. Muita gente está vendo a atual dinâmica do mercado e começando seus estúdios pequenos. Com este desejo de seguir por conta própria, eles são parte do que chamo de Movimento do Renascimento dos Games".
"O que estes estúdios não têm de financiamento e marketing robusto, compensam em criatividade, visão e pura ousadia. Muitas destas principiantes têm investimento próprio por grupos que combinaram seus pacotes de rescisão. No entanto eles continuam avançando, estes indivíduos de talento estão fazendo uma nova onda de estúdios independentes e são o futuro dos jogos do renascimento", conclui a analista.
Um exemplo recente é a Ensemble Studios, fechada pela Microsoft neste ano. Os ex-funcionários da companhia já fundaram quatro estúdios independentes: Robot Entertainment, Bonfire Studios, Windstorm Studios e Newtoy.
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