"White Knight Chronicles" terá expansão e sequência
De acordo com a mais recente edição da revista japonesa Famitsu, o RPG "White Knight Chronicles", previsto para estrear nos Estados Unidos no primeiro trimestre de 2010, verá uma nova expansão e uma sequência no Japão. O conteúdo "2nd Wave" prevê um sistema de construção de cidade, similar ao que a produtora Level-5 introduziu na série "Dark Cloud".
O sistema Georama permite fazer uma cidade a bel prazer do jogador, com várias opções de construção, árvores e outras peças. À medida que o lugar cresce, mais itens são liberados para a cidade, e também é possível convidar vários personagens para morar ali. Esses habitantes poderão abrir lojas que vendem itens exclusivos.
O "2nd Wave" também traz novos equipamentos e roupas, alguns ajustes no sistema de batalha e no ranking das guildas. Também haverá compras de itens por microtransação, ou seja, com dinheiro real, mas o presidente da Level-5, Akihiro Hino, afirmou que esses itens extras serão apenas cosméticos, sem fazer parte integral da mecânica de jogo.
A revista também revelou que o jogo terá uma continuação, mas nenhum detalhe foi revelado. "Queremos manter as pessoas jogando 'White Knight Chronicles' por muito tempo", comenta Hino. "Acho que o jogo ficará mais divertido e maior à medida que o tempo passa; seria bacana se conseguíssemos manter as pessoas jogando esse game até que o próximo saia".
Em "White Knight Chronicles", o protagonista é um garoto que obtém um antigo artefato, uma armadura branca, que o faz transformar-se num cavaleiro gigante, de sete metros de altura. Ao invés de usar o clássico esquema de combate dos RPGs japoneses, aqui o jogador usa um sistema em que deve preparar previamente quais personagens estarão no grupo, e qual seqüência de até sete ações cada um realizará, contanto que sigam algumas regras impostas pelo jogo.
O sistema Georama permite fazer uma cidade a bel prazer do jogador, com várias opções de construção, árvores e outras peças. À medida que o lugar cresce, mais itens são liberados para a cidade, e também é possível convidar vários personagens para morar ali. Esses habitantes poderão abrir lojas que vendem itens exclusivos.
O "2nd Wave" também traz novos equipamentos e roupas, alguns ajustes no sistema de batalha e no ranking das guildas. Também haverá compras de itens por microtransação, ou seja, com dinheiro real, mas o presidente da Level-5, Akihiro Hino, afirmou que esses itens extras serão apenas cosméticos, sem fazer parte integral da mecânica de jogo.
A revista também revelou que o jogo terá uma continuação, mas nenhum detalhe foi revelado. "Queremos manter as pessoas jogando 'White Knight Chronicles' por muito tempo", comenta Hino. "Acho que o jogo ficará mais divertido e maior à medida que o tempo passa; seria bacana se conseguíssemos manter as pessoas jogando esse game até que o próximo saia".
Em "White Knight Chronicles", o protagonista é um garoto que obtém um antigo artefato, uma armadura branca, que o faz transformar-se num cavaleiro gigante, de sete metros de altura. Ao invés de usar o clássico esquema de combate dos RPGs japoneses, aqui o jogador usa um sistema em que deve preparar previamente quais personagens estarão no grupo, e qual seqüência de até sete ações cada um realizará, contanto que sigam algumas regras impostas pelo jogo.
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