"The Witness" é novo game de criador de "Braid"
Jonathan Blow, criador do premiado "Braid" e fundador do estúdio Number None, começou a provocar a curiosidade dos jogadores, lançando o site de seu novo projeto, chamado "The Witness".
As informações são escassas, mas o site diz que será um título com exploração e quebra-cabeça que se passa numa ilha deserta. O lançamento é multiplataforma, previsto para acontecer em 2011, mas não foram especificados os videogames que receberão o game.
A página também traz um texto de introdução sobre o game, que diz: "Algo amorfo e perfeito existiu antes do Paraíso e da Terra. Solidão! Vasto! Sozinho, imutável. Indo a todo lugar, no entanto não ameaçado. Pode ser considerada a Mãe do Mundo. Eu não sei seu nome, então eu o designo 'Tao'. Envolvido em considerá-lo, nomeio-o 'O Grande'".
Em outras ocasiões, Blow definiu o novo projeto como "um jogo de quebra-cabeças e de exploração que é filosófico e silencioso, e feito por razões diferentes de puro lucro" e anunciou vagas para artistas em que grande parte do portfólio não deveria conter itens como "garotas de seios grandes", "bárbaros usando machados, cobertos em sangue" e "desertos pós-apocalípticos".
As informações são escassas, mas o site diz que será um título com exploração e quebra-cabeça que se passa numa ilha deserta. O lançamento é multiplataforma, previsto para acontecer em 2011, mas não foram especificados os videogames que receberão o game.
A página também traz um texto de introdução sobre o game, que diz: "Algo amorfo e perfeito existiu antes do Paraíso e da Terra. Solidão! Vasto! Sozinho, imutável. Indo a todo lugar, no entanto não ameaçado. Pode ser considerada a Mãe do Mundo. Eu não sei seu nome, então eu o designo 'Tao'. Envolvido em considerá-lo, nomeio-o 'O Grande'".
Em outras ocasiões, Blow definiu o novo projeto como "um jogo de quebra-cabeças e de exploração que é filosófico e silencioso, e feito por razões diferentes de puro lucro" e anunciou vagas para artistas em que grande parte do portfólio não deveria conter itens como "garotas de seios grandes", "bárbaros usando machados, cobertos em sangue" e "desertos pós-apocalípticos".
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