Ready at Dawn cria 'engine' para produção de games
A produtora Ready at Dawn anunciou a produção da Ready at Dawn Engine, um pacote de ferramentas criado com o intuito de facilitar a produção de games para PlayStation 3, Xbox 360 e PSP.
O estúdio conta no currículo com os jogos "Daxter" e "God of War: Chains of Olympus", para o portátil da Sony, e a conversão de "Okami", para Wii - todos títulos aclamados pela crítica especializada.
De acordo com Didier Malenfant, presidente da Ready at Dawn, a intenção é oferecer "uma solução funcional para o desenvolvimento de jogos para consoles". Além do pacote de ferramentas, a produtora oferece também um trabalho de assessoria, acompanhando em detalhes cada projeto que utilize o novo motor gráfico.
Formada por ex-funcionários da Blizzard e Naughty Dog, a Ready at Dawn atualmente está trabalhando em novos projetos ainda não revelados.
O estúdio conta no currículo com os jogos "Daxter" e "God of War: Chains of Olympus", para o portátil da Sony, e a conversão de "Okami", para Wii - todos títulos aclamados pela crítica especializada.
De acordo com Didier Malenfant, presidente da Ready at Dawn, a intenção é oferecer "uma solução funcional para o desenvolvimento de jogos para consoles". Além do pacote de ferramentas, a produtora oferece também um trabalho de assessoria, acompanhando em detalhes cada projeto que utilize o novo motor gráfico.
Formada por ex-funcionários da Blizzard e Naughty Dog, a Ready at Dawn atualmente está trabalhando em novos projetos ainda não revelados.
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