Criador de "Braid" quer programador para controle gestual
O estúdio Number None, de "Braid", planeja algo relacionado ao Project Natal. Ao menos é o que uma vaga de emprego divulgada pela produtora de Jonathan Blow indica.
A descrição do anúncio, na página oficial do game, diz que a companhia busca pessoas para um "interessante trabalho com captura de movimentos de todo o corpo". Os candidatos devem ter experiência "substancial" no desenvolvimentos de jogos em 3D.
Ao que tudo indica, "The Witness" - como está sendo chamado o próximo game do Blow - deve utilizar a tecnologia do Project Natal, sistema de sensores que usa os movimentos do jogador para controlar os games, dispensando o uso de um joystick.
Porém, em entrevista recente ao Digital Spy, Blow afirmou que o jogo usará apenas parcialmente as tecnologias de gestos. Já ao Finalboss, comentou que "The Witness" remeterá a "Myst" e será "filosófico e quieto", e os jogadores exploraram cenários em 3D.
A descrição do anúncio, na página oficial do game, diz que a companhia busca pessoas para um "interessante trabalho com captura de movimentos de todo o corpo". Os candidatos devem ter experiência "substancial" no desenvolvimentos de jogos em 3D.
Ao que tudo indica, "The Witness" - como está sendo chamado o próximo game do Blow - deve utilizar a tecnologia do Project Natal, sistema de sensores que usa os movimentos do jogador para controlar os games, dispensando o uso de um joystick.
Porém, em entrevista recente ao Digital Spy, Blow afirmou que o jogo usará apenas parcialmente as tecnologias de gestos. Já ao Finalboss, comentou que "The Witness" remeterá a "Myst" e será "filosófico e quieto", e os jogadores exploraram cenários em 3D.
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