Criador prefere que próximo "Bayonetta" seja 'spin-off'
Em entrevista à publicação Game Informer, Hideki Kamiya, diretor de "Bayonetta", teceu alguns comentários sobre uma possível sequência para o game de ação que traz como protagonista uma sexy e brutal bruxa.
De acordo com Kamiya, a preferência é fazer um "spin-off" ao primeiro jogo, ou seja, uma trama paralela. "Pessoalmente, gostaria fazer uma nova abordagem ao mundo de 'Bayonetta', de um diferente ângulo, na forma de um spin-off", disse.
Além disso, o diretor deseja manter a qualidade do primeiro jogo, elogiado em diversos veículos especializados, com notas perfeitas em publicações como a inglesa Edge e a japonesa Famitsu. "Obviamente gostamos do que criamos, então não quero que algo saia errado em 'Bayonetta 2'", considerou Kamiya.
Lançado em 5 de janeiro para Xbox 360 e PlayStation, "Bayonetta" é um game de ação e combate protagonizado por uma bruxa sexy e cool que tem um estilo de luta tão estiloso quanto Dante, de "Devil May Cry". As armas são praticamente as mesmas: ambos são capazes de mesclar ataques de armas brancas e de fogo, mas Bayonetta tem golpes mais variados e absurdos, incluindo movimentos de punição, no qual a bruxa usa aparelhos de execução, como guilhotinas e caixões com espinhos.
De acordo com Kamiya, a preferência é fazer um "spin-off" ao primeiro jogo, ou seja, uma trama paralela. "Pessoalmente, gostaria fazer uma nova abordagem ao mundo de 'Bayonetta', de um diferente ângulo, na forma de um spin-off", disse.
Além disso, o diretor deseja manter a qualidade do primeiro jogo, elogiado em diversos veículos especializados, com notas perfeitas em publicações como a inglesa Edge e a japonesa Famitsu. "Obviamente gostamos do que criamos, então não quero que algo saia errado em 'Bayonetta 2'", considerou Kamiya.
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