Sid Meier fará uma das palestras principais na GDC
27/01/2010 16h18
Intitulada "A Psicologia do Game Design (Tudo que Você Sabe Está Errado)", a palestra do criador de "Civilization" pretende investigar por que "fatos reais, princípios físicos, pesquisa meticulosa e fórmulas matemáticas precisam dar lugar para a força motriz que guia o design de game: a psicologia do jogador".
Usando exemplos de "Civilization Revolution", "Pirates!" e outros jogos, ele pretende explicar como a inclusão da psicologia do jogador como uma parte fundamental do design de jogos pode ajudar a salvar milhões de dólares em tempo e recursos.
A palestra acontece em 12 de março na Game Developers Conference, que será realizada de 9 a 13 de março no Centro de Convenções Moscone em São Francisco. O evento terá cobertura ao vivo do UOL.