Sony desmente produção de "LittleBigPlanet 2"
Um representante da Sony da Holanda, Bélgica e Luxemburgo (região conhecida como Benelux) afirmou nesta terça-feira (23) que o PlayStation Move, periférico de detecção de movimentos do PlayStatioin 3, ofereceria novas experiências para jogos como "SOCOM" e "LittleBigPlanet 2".
Bastou este pequeno deslize para que sites no mundo inteiro confirmassem que a sequência do simpático game de plataforma da Media Molecule estava a caminho. Mas não é o caso.
De acordo com a Sony da Europa, Folkert Landeveld, membro da Sony de Benelux, estava se referindo à apresentação feita pela empresa durante a GDC deste ano, em que o periférico era utilizado no primeiro "LittleBigPlanet". "Isso não é uma confirmação de 'LittleBigPlanet 2', e nós não temos anúncios a fazer sobre a série 'LittleBigPlanet'", explicou a companhia.
Aparentemente o suporte ao PlayStation Move se dará por meio de um pacote de criação especial ao game. A Media Molecule já fez algo parecido com o lançamento do pacote "Metal Gear", que introduzia a arma Paintinator, e o de "Piratas do Caribe", conteúdo que finalmente introduziu a mecânica de água ao game.
Bastou este pequeno deslize para que sites no mundo inteiro confirmassem que a sequência do simpático game de plataforma da Media Molecule estava a caminho. Mas não é o caso.
De acordo com a Sony da Europa, Folkert Landeveld, membro da Sony de Benelux, estava se referindo à apresentação feita pela empresa durante a GDC deste ano, em que o periférico era utilizado no primeiro "LittleBigPlanet". "Isso não é uma confirmação de 'LittleBigPlanet 2', e nós não temos anúncios a fazer sobre a série 'LittleBigPlanet'", explicou a companhia.
Aparentemente o suporte ao PlayStation Move se dará por meio de um pacote de criação especial ao game. A Media Molecule já fez algo parecido com o lançamento do pacote "Metal Gear", que introduzia a arma Paintinator, e o de "Piratas do Caribe", conteúdo que finalmente introduziu a mecânica de água ao game.
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