ESRB lista "BlazBlue: Calamity Trigger" para PC
E a ESRB ataca novamente. Mais uma vez o órgão de classificação americano publicou informações de um jogo ainda não anunciado por sua produtora.
Desta vez foi a menção a uma versão para PC de "BlazBlue: Calamity Trigger", título de luta da Arc System que fez sucesso no Xbox 360, PlayStation 3 e que ganhou também uma versão para PSP.
Por enquanto o estúdio responsável não teceu qualquer tipo de comentário sobre o lançamento do game na plataforma. Esta não seria a primeira vez que o título da empresa é lançado no PC, já que "Guilty Gear XX" também ganhou uma versão para computadores caseiros.
Desenvolvido pela Arc System Works (criadora da série Guilty Gear), a versão para consoles deste jogo de luta 2D com sprites em alta resolução inclui uma modalidade single-player que, segundo a produtora, "dura mais de 30 horas na íntegra". Esta modalidade extra inclui os 12 personagens do game, com direito a partes onde o jogador decide qual rumo tomar, tal qual um adventure.
Em determinadas sequências, suas decisões afetam diretamente as próximas batalhas, como iniciar a luta com menos energia, não poder usar determinados golpes especiais, e aí por diante. Em algumas ocasiões, perder ou ganhar um combate oferece rotas diferentes à trama.
Desta vez foi a menção a uma versão para PC de "BlazBlue: Calamity Trigger", título de luta da Arc System que fez sucesso no Xbox 360, PlayStation 3 e que ganhou também uma versão para PSP.
Por enquanto o estúdio responsável não teceu qualquer tipo de comentário sobre o lançamento do game na plataforma. Esta não seria a primeira vez que o título da empresa é lançado no PC, já que "Guilty Gear XX" também ganhou uma versão para computadores caseiros.
Desenvolvido pela Arc System Works (criadora da série Guilty Gear), a versão para consoles deste jogo de luta 2D com sprites em alta resolução inclui uma modalidade single-player que, segundo a produtora, "dura mais de 30 horas na íntegra". Esta modalidade extra inclui os 12 personagens do game, com direito a partes onde o jogador decide qual rumo tomar, tal qual um adventure.
Em determinadas sequências, suas decisões afetam diretamente as próximas batalhas, como iniciar a luta com menos energia, não poder usar determinados golpes especiais, e aí por diante. Em algumas ocasiões, perder ou ganhar um combate oferece rotas diferentes à trama.
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