Kojima teve aval de John Carpenter para criar Solid Snake
Solid Snake é um dos personagens mais populares do mundo dos games, mas seu nome e traços não são tão originais. O espião da saga "Metal Gear Solid" foi criado com base no personagem Snake Plissken (vivido por Kurt Russell), do filme "Fuga de Nova York", de 1981 e dirigido por John Carpenter. Contudo, Carpenter diz que deu autorização ao designer Hideo Kojima para isso.
Em declaração ao site "Computer & Videogames", John Carpenter contou que deu sua benção a Hideo Kojima para o uso de Snake Plissken como base para a criação de Solid Snake. O cineasta revelou que Kojima o procurou para pedir autorização.
Contudo, o diretor não explica se o pedido foi feito em 1987, quando Kojima criou o primeiro "Metal Gear" para MSX, ou em 1998, quando saiu "Metal Gear Solid" para o primeiro PlayStation.
"Ele me escreveu na época pedindo pela minha benção no jogo e eu o escrevi de volta dizendo que estava tudo bem. Ele é um cara legal", disse Carpenter, que também dirigiu outros filmes como "Fantasmas de Marte" e "A Bruma Assassina". Mais tarde, o nome Snake Plissken foi utilizado em "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty", quando Solid Snake reaparece disfarçado.
Em declaração ao site "Computer & Videogames", John Carpenter contou que deu sua benção a Hideo Kojima para o uso de Snake Plissken como base para a criação de Solid Snake. O cineasta revelou que Kojima o procurou para pedir autorização.
Solid Snake é protagonista da franquia "Metal Gear" |
JOGOS DA SÉRIE |
"Ele me escreveu na época pedindo pela minha benção no jogo e eu o escrevi de volta dizendo que estava tudo bem. Ele é um cara legal", disse Carpenter, que também dirigiu outros filmes como "Fantasmas de Marte" e "A Bruma Assassina". Mais tarde, o nome Snake Plissken foi utilizado em "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty", quando Solid Snake reaparece disfarçado.
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