"Civilization V" converte mapas de antecessor automaticamente
27/06/2010 12h35
Shafer explica que o título trará um utilitário de desenvolvimento bastante complexo e completo, e bastará ao usuário carregar o seu mapa preferido para o utilitário de World Builder para que eles sejam automaticamente carregados na quinta versão da série.
O título está em desenvolvimento no estúdio Firaxis, responsável pela franquia desde "Civilization III". Em comunicado oficial, a produtora explica que "Sid Meier's Civilization V" utiliza um novo motor gráfico, criado do zero, e introduz um sistema de jogo baseado em hexágonos, que promete permitir estratégias complexas e cenários detalhados.
Além disso, o game prevê relações diplomáticas mais elaboradas do que visto anteriormente e líderes de diversas nações que, pela primeira vez na franquia, falam em seus idiomas nativos. O game trará consigo uma ferramenta de comunidade que possibilita partidas multiplayer assim como troca de conteúdo entre jogadores, principalmente modificações diversas.
O game estará disponível somente no PC e tem lançamento marcado para o dia 21 de setembro nos Estados Unidos.