Limite de arquivo é principal motivo para "Oddworld: Stranger's Wrath" não sair no X360
do Gamehall
29/09/2010 17h10
"Na XBLA há um limite de tamanho de 2GB para hospedar cada jogo", diz a nota. "Atualmente o título atingiu ao tamanho de 2.1 GB e isto sem contar com as eventuais atualizações que podem surgir. Então, ou nós teremos que executar um milagre para compactá-lo em um arquivo com o tamanho exigido, ou pedimos para a Microsoft aumentar este limite de tamanho".
Os produtores aproveitaram a nota para esclarecer que não há qualquer acordo com a Sony para deixar o título longe do console da Microsoft. "Queremos levar o jogo para o máximo de plataformas possível. Não se trata de um jogo exclusivo para PlayStation 3. Assim que conseguirmos, seremos uma distribuidora de games multiplataforma, para atender os três grandes sistemas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3".
Esta não é a primeira vez que a Xbox Live Arcade tem problemas para receber um jogo devido a restrições de espaço em disco. Inicialmente, o limite original para jogos da Live era de apenas 50MB, porém, esse número tem aumentado ao longo dos anos até chegar aos 2 GB em junho de 2009. Na ocasião, o aumento deste limite de armazenamento foi necessário para hospedar jogos maiores, como "Shadow Complex", título de aventura produzido pela Epic, de "Gears of War".
Demonstração de armas e ataques no jogo original de Xbox |
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