Produtora de "Aliens" tinha kit de desenvolvimento do Wii U dois meses antes da E3
A produtora de "Duke Nukem Forever" e "Aliens: Colonial Marines", Gearbox Software, afirmou ao site Videogamer.com que adquiriu o seu kit de desenvolvimento para o Wii U há dois meses antes da E3 2011, realizada em junho.
Segundo o estúdio atualmente envolvido em "Aliens: Colonial Marines", o novo jogo de tiro em primeira pessoa baseado na popular franquia dos cinemas chega ao Xbox 360, PC e PlayStation 3 no meio de 2012, e apesar do Wii U ter sido anunciado recentemente, o motor gráfico do projeto facilita o lançamento para a nova plataforma da Nintendo.
"Nós não possuíamos o hardware do Wii U até algumas semanas atrás", explicou o produtor Brian Burleson. "O software é muito fácil de trabalhar, então faz tudo ficar mais fácil. Quando temos algum projeto já em andamento, especialmente para o Unreal Engine, é muito simples fazer uma conversão para outro sistema", afirma.
Sobre as possíveis funcionalidades do Wii U, em especial do novo controle, Burleson evita entrar em detalhes, mas afirma que o Gearbox quer produzir uma experiência semelhante em todas as plataformas suportadas.
"É realmente chato ver um jogo perder alguma funcionalidade ou recurso em uma plataforma. Então a meta é sempre fazer todas as versões completas e tudo com a mesma experiência", finaliza.
Salvando Ripley
"Aliens: Colonial Marines" mostra os eventos acontecidos após "Alien 3". O jogador fará parte de um esquadrão designado para encontrar a nave Sulaco (apresentada em "Aliens: O Resgate" e de forma breve em "Alien 3") e sua tripulação: Ripley, Gorman, Hicks, Apone, Burke e companhia.
O game oferece combates tanto em lugares claustrofóbicos quanto em áreas mais abertas, e em determinadas situações o jogador se vê cercado pela infestação alienígena: os combatentes devem fechar o cerco à sua volta, ativando artilharias e armadilhas de bombas, ou soldando portas de metal para escapar do "enxame" desses seres asquerosos.
Assista ao trailer da E3 2011
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