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Foco na ação dos jogos "Resident Evil" foi decisão comercial, diz Capcom

do Gamehall

23/03/2012 17h00

Notavelmente dirigida para a ação nos dias atuais, a série "Resident Evil" está cada vez mais distante do horror de sobrevivência, gênero que ajudou a popularizar.

Apesar das reclamações dos fãs mais ardorosos, a Capcom afirma que essa mudança de foco é uma decisão comercial e que "Resident Evil" deve se manter no futuro.

"Especialmente no mercado norte-americano, penso que a série precisa seguir essa direção", disse o produtor de "Resident Evil: Revelations", Masachika Kawata ao site Gamasutra.

"'Resident Evil 4' começou nessa direção e 'RE 5' manteve isso. E penso que especialmente na América do Norte, nós precisamos nos manter assim e levar isso adiante", disse Kawata. Segundo o produtor, o mercado de horror de sobrevivência é "pequeno se comparado com o numero de unidades [vendidas] de 'Call of Duty' e todos esses jogos de ação".

Não é "Call of Duty"

Ainda assim, Kawata defende o seu produto, dizendo que apesar da série canônica atualmente ser mais orientada à ação, ainda é diferente de jogos como "Call of Duty".

"Temos também o 'Operation: Raccoon City', que é um jogo de tiro em terceira pessoa. Assim, acho que aumentamos a presença de mercado nesse sentido, já que temos os títulos enumerados para manter a identidade de 'Resident Evil'", concluiu.

O próximo jogo da série é "Resident Evil 6", previsto para 20 de novembro, com versões para PC, PS3 e Xbox 360.

O outro lado do conflito

Diferente dos demais games da série, "Resident Evil: Operation Raccoon City" aposta no tiroteio cooperativo, de uma forma bem próximo ao que foi visto em "Resident Evil: Outbreak".

Contando o outro lado da história, o jogador assume o papel de um dos agentes da Corporação Umbrella, retornando a cenários já vistos em "Resident Evil 2" e "RE 3" e realizando missões como apagar evidências das ações da Umbrella ou matar o policial Leon Kennedy - tudo isso ao mesmo tempo em que lidam com as forças policiais, militares e, é claro, os mortos-vivos que vagam pelas ruas da cidade..

Outra novidade está na mecânica que privilegia a ação em detrimento do horror de sobrevivência das versões anteriores. Com um sistema ágil de tiroteio e cobertura similar a de "Gears of War", o jogo tem tudo para emplacar nos modos cooperativos online.

"Resident Evil: Operation Raccoon City" já está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360, mas terá também uma versão para PC, que chega em 18 de maio.

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