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Momentos de tensão e belo visual salvam "Deadlight"; videoanálise

do Gamehall

15/08/2012 16h06

Exclusivo para Xbox 360, "Deadlight" foi um dos destaques do "Summer of the Arcade" em 2012, mas escapa por pouco de ser um jogo apenas mediano.

O primeiro jogo da espanhola Tequila Works capricha na direção de arte e oferece uma interessante combinação de plataforma e luta pela sobrevivência, enquanto o jogador acompanha Wayne em sua corrida pela Seattle infestada de zumbis.

A busca por colecionáveis, como o diário do protagonista, e momentos de tensão em alguns estágios salvam "Deadlight" de ser apenas um jogo "bonitinho mas ordinário".

Infelizmente, o game não aproveita a ambientação, tem puzzles simples que não empolgam e para completar, as legendas - apenas em inglês - atrapalham a jogabilidade.

Veja a videoanálise de "Deadlight":

Apocalipse oitentista

"Deadlight" acontece em 1986, no Canadá. Uma doença contagiosa devastou o noroeste do Pacífico e transformou todos os habitantes da região em assassinos sem consciência, chamados de "Shadows" - sombras, em português. Só uma pessoa sobreviveu: Randall Wayne.

Minoria num mundo dominado por monstros homicidas e mal equipado para encarar o apocalipse oitentista, Randall só quer saber de sobreviver. Para isso, deve atravessar o país resolvendo puzzles e usando da física avançada de "Deadlight" para eliminar seus inimigos com armadilhas.