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Bonito e com novas ideias, "Sonic Lost World" agrada no Wii U; videoanálise

do Gamehall

19/12/2013 19h10

A Nintendo e a Sega acertaram uma parceria inesperada em 2013 para tentar dar um empurrãozinho nas vendas do Wii U. Um dos frutos do acordo foi "Sonic Lost World", o mais recente jogo de plataforma do ouriço, exclusivo para 3DS e o console de mesa da Nintendo.

De escopo maior, a experiência no Wii U trouxe inspirações claras de "Super Mario Galaxy", além de trazer de volta elementos introduzidos nos bem recebidos "Sonic Colors", para Wii, e "Sonic Generations", de Xbox 360, PS3, PC e 3DS.

Assista à videoanálise de "Sonic Lost World":

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Colorido e bem acabado

Com visual colorido e de bom acabamento, "Lost World" introduziu mecânicas inéditas como o parkour para escalar e correr em paredes e um controle de corrida do personagem, para facilitar na hora de fazer saltos nas sequências de plataforma mais exigentes em precisão. No entanto, velhos problemas retornaram, como um multiplayer raso e desnecessário, além dos Wisps de "Colors", que mais atrapalham do que diversificam a aventura.

"Sonic Lost World" está disponível para Wii U e Nintendo 3DS.