"Killzone: Shadow Fall" é jogo de tiro de estreia do PS4; videoanálise
Um dos primeiros jogos exclusivos do PlayStation 4, "Killzone: Shadow Fall" cumpre o papel de exibir o potencial gráfico do console, além de oferecer uma estrutura online capaz de entreter o jogador por um bom tempo.
"Shadow Fall" se passa 30 anos após os eventos de "Killzone 3", onde acompanhamos a história de Lucas, seu crescimento como homem e sua luta para livrar a Cidade Vekta da invasão Helghast.
Enquanto os outros games da franquia "Killzone" são reconhecidos apenas pelos avanços gráficos, a quarta incursão da série em consoles tenta também trazer inovações no quesito de jogabilidade. Em certos aspectos consegue alcançar esse objetivo, porém nem todas as novidades são bem-vindas.
Assista à videoanálise:
Boas intenções
"Shadow Fall" explora mecânicas novas, o que sempre é bem vindo em uma franquia que entra em sua terceira geração de consoles (sem contar os games de PSP e PS Vita). Por outro lado, a história fraca e diálogos construídos em base de clichês e frases de impacto.
Comparando com outros jogos de tiro que saíram para o PS4 na época de lançamento, como "Battlefield 4" e "Call of Duty: Ghosts", "Killzone: Shadow Fall" é o menos marcante.
ID: {{comments.info.id}}
URL: {{comments.info.url}}
Ocorreu um erro ao carregar os comentários.
Por favor, tente novamente mais tarde.
{{comments.total}} Comentário
{{comments.total}} Comentários
Seja o primeiro a comentar
Essa discussão está encerrada
Não é possivel enviar novos comentários.
Essa área é exclusiva para você, assinante, ler e comentar.
Só assinantes do UOL podem comentar
Ainda não é assinante? Assine já.
Se você já é assinante do UOL, faça seu login.
O autor da mensagem, e não o UOL, é o responsável pelo comentário. Reserve um tempo para ler as Regras de Uso para comentários.