GDC terá palestras com produtores de "League of Legends" e "Counter-Strike"
A GDC 2014 terá palestras com funcionários da Riot Games ("League of Legends") e Valve ("DOTA 2" e "Counter-Strike") para discutir diferentes aspectos de planejamento e infraestrutura de jogos com ênfase no conteúdo multiplayer online.
"Enhancing Sportsmanship in Online Games" (tradução livre: Ampliando o Fair Play em Jogos Online), apresentado pelo designer de sistemas sociais de "League of Legends", Jeffrey Lin, procura trazer as mais recentes descobertas em psicologia social e contextualizá-la para mostrar como diferentes tipos de composição de jogadores afetam a cooperação entre eles.
O objetivo da palestra é procurar formas de aumentar a interatividade e cooperação dos jogadores por meio de estudos e teorias clássicas da Psicologia.
Em "Building the Content that Drives the Counter-Strike: Global Offensive Economy" (tradução livre: Criando o Conteúdo que Move a Economia de "Counter-Strike: Global Offensive"), o artista Bronwen Grimes explicará como uma equipe de arte composta por duas pessoas foi capaz de criar todo o conteúdo de "CS: GO", e como a economia do jogo, baseada em microtransações, influenciou no desenvolvimento.
Game Developers Conference
Além disso, o artista Peter Chan, envolvido na produção do clássico adventure "Grim Fandango", falará sobre como vencer o bloqueio de ideias que acontece constantemente a pessoas do mundo criativo. Chan também esteve envolvido na produção do filme "Harry Potter e a Pedra Filosofal" e a animação "Rio".
Outros palestrantes desta edição da Game Developers Conference incluem Yu Suzuki (de "Shenmue"), Eugene Jarvis ("Robotron 2084") e Aya Kyogoku e Katsuya Eguchi ("Animal Crossing: New Leaf").
A GDC 2014 acontece entre 17 e 21 de março, em San Francisco, nos EUA, com cobertura in loco de UOL Jogos.
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