Segunda parte de "Broken Age" sai no início de 2015
A produtora Double Fine anunciou que o segundo ato de "Broken Age", adventure desenvolvido por Tim Schafer (de "Grim Fandango" e "Full Throttle") e um dos primeiros grandes sucessos de financiamento pelo público, será lançada no início de 2015.
"O jogo está muito bom e a equipe está trabalhando rápido, mas nós temos que dar ao game o tempo necessário para entregar tudo o que queremos que ele seja", diz o anúncio da produtora.
"O tempo de jogo do Ato 2 tem variado de 8 a 12 horas, os quebra-cabeças estão criando um bom nível de desafio, não há nada que pareça precisar de muito retrabalho e, mais importante, as pessoas estão rindo bastante e estão gostando de para onde a história vai".
Desta forma, a janela de lançamento entre o primeiro e segundo atos do jogo é de cerca de um ano, com a parte inicial sendo disponibilizada em janeiro para o público.
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Um jogo dividido
"Broken Age" é um adventure nos moldes das produções da LucasArts nos anos 90. O jogador controlará dois personagens - Shay e Vella - que vivem em mundos diferentes mas tem o desejo comum de "quebrar as tradições".
Criado por Tim Schafer, mente por traz de jogos aclamados como "Grim Fandango" e "Psychonauts", o projeto recebeu quase US$ 3,5 milhões por meio do Kickstarter, quase dez vezes o orçamento mínimo pedido pela equipe, de US$ 400 mil. Graças a seu sucesso, diversos estúdios e desenvolvedores começaram a utilizar a plataforma mais abertamente, com projetos como "Pillars of Eternity", "Wasteland 2" e "Kingdom Come: Deliverance".
O aumento na produção acabou gerando ideias mais ambiciosas por parte de Schafer e sua equipe, e logo o orçamento do público acabou sendo gasto por completo. A Double Fine procurou remediar estes problemas com o dinheiro arrecadado por vendas de outros de seus jogos no PC, como "Brütal Legend" e "Psychonauts", mas no fim foi necessário dividir o game em duas partes e utilizar o lucro do primeiro ato para financiar o resto do jogo.
"Broken Age" está disponível para Windows, Mac, Linux, iOS e Ouya.
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