"Fallout 4" receberá ferramenta para 'mods' no começo de 2016
A versão PC de "Fallout 4" receberá ferramentas para a criação de 'mods' no começo de 2016, informou a produtora Bethesda. Com essas ferramentas, os jogadores poderão criar e modificar conteúdo dentro do game, prática bastante popular em jogos como "Skyrim" e "GTA V".
Segundo o produtor executivo do game, Todd Howard, a Bethesda ainda não pode especificar uma data mais precisa para o lançamento das ferramentas.
Howard comentou também que o suporte aos mods será lançado primeiro para PC, mas chegará depois aos consoles. Os mods de "Fallout 4" rodarão no PC e depois disso, no Xbox One, como parte de um acordo com a Microsoft.
Com legendas e menus em português, "Fallout 4" sai em 10 de novembro para PC, PS4 e Xbox One.
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