Mundo de "Fallout 4" será tema de palestra na GDC 2016
Um dos grandes lançamentos de 2015, "Fallout 4" será tema de uma das palestras da Game Developers Conference, que acontece em março nos EUA.
Em "'Fallout 4' Modular Level Design", os desenvolvedores Joel Burgess e Nathan Purkeypile discutirão as técnicas de criação de níveis que compõe a Comunidade do RPG em mundo aberto.
Os designers falarão sobre a criação de itens e ferramentas modulares capazes de ajudar criadores de ambientes a remodelar e expandir as regiões do jogo, e a importância filosófica que a equipe da Bethesda dá a este tipo de desenvolvimento.
A GDC 2016 acontece entre 11 e 14 de março em São Francisco, nos EUA.
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