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Testes com "Sword Art Online" da vida real começam amanhã (18)

Ideia é permitir experiência similar à vista em "Sword Art Online", com os jogadores se movendo livremente por um mundo virtual - Divulgação
Ideia é permitir experiência similar à vista em "Sword Art Online", com os jogadores se movendo livremente por um mundo virtual Imagem: Divulgação

Do UOL, em São Paulo

17/03/2016 17h10

Com o tema realidade virtual tão em alta, a diversidade de aplicações que a tecnologia pode proporcionar parece ser bem extensa. No mundo dos animes e mangás, uma série em especial é conhecida por ter seu enredo baseado em uma experiência (malsucedida, por sinal) com realidade virtual. Trata-se de "Sword Art Online", obra na qual pessoas utilizavam um capacete chamado NerveGear, um equipamento transportava todos os sentidos do usuário para um mundo virtual, onde eles participavam de uma espécie de MMO.

No início de 2016, a IBM japonesa, em parceria com a Bandai Namco, anunciou que estava trabalhando em um projeto chamado "Sword Art Online: The Beginning", um jogo MMO online baseado no anime que utiliza a tecnologia de realidade virtual presente nos dias atuais. Para tal, a companhia utiliza uma combinação entre o Oculus Rift e o Kinect para escanear o corpo dos jogadores e também para que ele jogue sem necessitar de controles, apenas com os movimentos do corpo capturados.

NerveGear IBM - Divulgação - Divulgação
Aparelho criado pela IBM utiliza um Oculus Rift e se assemelha ao NerveGear usado no anime
Imagem: Divulgação

Outras duas novidades desse sistema são o "Cognitive System", um sistema que se baseia em decisões humanas e o "SoftLayer", sistema de processamento em nuvem que permite a criação de cenários detalhados.

Cerca de 10.000 pessoas se inscreveram para esse primeiro teste, que será realizado no próximo final de semana (18 a 20 de março). Apenas 208 delas, porém, poderão participar - e, com sorte, não ficarem presas no mundo virtual.