Brasileira de "Pixel Ripped" conta como é criar games em realidade virtual
Com a chegada de games em realidade virtual se tornando cada vez mais presente, por vezes nos perguntamos coisas como "É mais difícil é criar games em realidade virtual?" ou "Por onde eu começo?". Essas e outras perguntas serão respondidas no Playground dessa semana por Ana Ribeiro, a brasileira que trabalha em "Pixel Ripped", um dos títulos em desenvolvimento para Oculus Rift e PlayStation VR.
Ana conta como começou sua carreira, a diferença entre criar games para PSVR e Rift, além de nos dar uma visão geral de como é ser um criador de conteúdo independente fora do Brasil. Além disso, Ana conta um pouco sobre seu jogo que em breve vai dar o que falar no mundo dos games de realidade virtual.
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