"Control": Como conseguir todos os trajes secretos
Além de uma campanha brilhante, "Control" também traz conteúdo secundário bastante interessante, com missões paralelas e várias recompensas legais, como novas roupas para a protagonista Jesse Faden.
Para conseguir todas as roupas você precisa completar a história e também fazer algumas missões secundárias desafiadoras. Se você ainda não completou esse desafio, confira agora como conseguir cada um dos trajes disponíveis em "Control".
Como trocar de roupa?
Para trocar de roupa, basta ir até a Central Executiva e utilizar o portal. Uma das opções será a de vestimenta, que permite alterar o figurino da Jesse.
Civil
Civil é o nome da roupa padrão da Jesse em "Control". Basta iniciar um novo jogo e ela estará vestida com essa jaqueta de couro e seu conjunto escuro de roupas básicas.
Roupa da Assincronicidade
Para muitos a vestimenta mais legal do jogo, a Roupa da Assincronicidade pode ser conseguida ao completar a missão Auto Reflexão. Para isso é preciso estar bem avançado na campanha, já que para acessar o local da missão secundária é necessário o cartão de acesso de nível 6.
Viaje até o setor de Pesquisa, mais precisamente na Divisão de Rituais. Avance pelo lado esquerdo da sala até encontrar a entrada para o Laboratório de Sincronicidade. Explore o local para ativar a missão secundária que estamos procurando.
À direita do laboratório, descendo uma escada, está a Sala do Espelho, que pede o cartão de acesso que citamos anteriormente. Dentro da sala, é hora de completar o puzzle que abre o contêiner que guarda o espelho, o objeto de poder que estamos procurando.
Na sala da direita, deixe somente a primeira janela aberta - você pode abrir ou fechá-las com o botão vermelho ao lado. Já na sala da esquerda espelhe tudo, deixando só a última janela aberta. Você saberá que acertou a combinação quando a Jesse falar algo e o som do contêiner abrindo puder ser ouvido.
Toque o espelho para ir para a dimensão do objeto de poder e volte para o Laboratório de Sincronicidade. Agora vá interagindo com as celas que estão trancadas com vidro para ver sua imagem vestindo o uniforme que estamos procurando.
Após interagir com todas as salas, ela vai aparecer para te enfrentar. Vença a luta e volte até o espelho para purificá-lo.
Agora que está de volta ao departamento, volte até o laboratório para encontrar a sala com os manequins com o vidro quebrado. Em um deles vai estar a roupa que queremos, basta pegá-la e será sua para sempre.
Terno da Diretoria
Para conseguir o Terno da Diretoria em "Control" não tem muito segredo, basta finalizar a campanha
Equipamento de Combate Tático
O Equipamento de Combate Tático é um bônus para quem fez a compra antecipada de "Control". Se você é um desses, a roupa estará disponível assim que você chegar na Central Executiva.
Candidata P7
Você poderá acessar a sala que garante a roupa Candidata P7 em determinado momento da história. Quando conseguir acesso para a ala de contenção, você poderá investigar uma sala chamada de P6. Ao lado dela está a P7, próxima aos Arquivos. Nessa sala com o mesmo nome da roupa você encontrará o que procura.
Nesse local também é possível encontrar algumas referências ao mundo de "Alan Wake", o que vai deixar fãs mais hardcore da franquia em polvorosa. Não deixe de explorar a região.
Assistente de Escritório
A roupa Assistente de Escritório também será liberada assim que a campanha for finalizada. Ela é a penúltima roupa na lista de "Control" e dá um visual de funcionária pública para Jesse.
Terno Dourado
O Terno Dourado é uma roupa secreta de "Control" que pode ser conseguida também no Setor de Pesquisas, pertinho de onde você encontrou a Roupa de Assincronicidade. Em vez de ir para a esquerda do Salão de Rituais, siga reto, até chegar na sala de Sorte e Probabilidade.
Nesse local a FBC fazia testes com paranormalidade para alterar a sorte em experimentos do mundo real. Para acessar a sala que tem o puzzle que dá a roupa, é necessário um cartão de autorização de nível 5.
Na sala de Sorte e Probabilidade existem mais de uma dezena de itens com os quais você pode interagir. O objetivo será colocá-los de tal forma que sua sorte aumente para conseguir um 7 na roleta. Em um quadro estão desenhados quase todos os procedimentos que você deve seguir.
- Ligue todas as luzes nas mesas próximas da roleta
- Faça o pêndulo perto do elefante ficar parado
- Ligue o gato para que ele mexa a patinha
- Gire a ferradura para que ela fique com a abertura para cima
- Pegue o trevo de 4 folhas que está na parte escura da sala e plante-o no vaso próximo da mesa da roleta
- Traga o peixe dourado, que fica próximo da porta da sala, para bem próximo da mesa da roleta
- Quando girar a roleta, não fique no tapete vermelho
Com esses procedimentos feitos, você garante sempre um 6 ou 7 Na roleta. Gire a roleta algumas vezes para conseguir o número desejado e o terno dourado, a última roupa da lista.
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