Mundial de LoL: Suning vence semifinal chinesa e pegará DAMWON na decisão
Deu Suning na semifinal chinesa do Mundial de League of Legends (LoL) de 2020, disputada hoje (25). Com isso, a China estará novamente em uma final, tendo a chance de estender a dominância iniciada em 2018, depois do reinado sul-coreano.
No confronto melhor de cinco partidas (md5) da semifinal, a Suning derrotou a Top Esports por 3 a 1.
No próximo dia 31, a Suning irá encarar a sul-coreana DAMWON Gaming, vencedora da primeira semifinal, na decisão do Mundial de LoL, em Xangai, na China.
Semifinal chinesa do Mundial de LoL
Suning e Top protagonizaram uma semifinal chinesa depois de ótimos desempenhos na fase de grupos (cada uma liderando as suas chaves) e na primeira rodada da fase eliminatória. Nas quartas de final, a Top derrotou a europeia fnatic por 3 a 2 de virada e a Suning bateu os compatriotas da JD Gaming por 3 a 1.
Na primeira partida da semifinal, a Top começou melhor, realizando os objetivos pelo mapa, mas sem se distanciar muito da adversária em eliminações e ouro conquistado.
Em uma sequência de jogadas, a Suning conseguiu tomar as rédeas da partida e logo conquistar a vitória.
Os chineses fizeram uma segunda partida bem parelha no início. Aos 13 minutos, por exemplo, os dois times tinham os mesmos números de abates e de ouro.
Mas, a partir de 20 minutos, a Top passou a fazer escolhas superiores e lutar melhor, fechou o jogo em 33 minutos e empatou a série em 1 a 1.
A Suning começou o terceiro jogo com tudo e, em 10 minutos, já tinha 5 a 1 em eliminações e 3 mil de ouro de vantagem sobre as adversárias.
Apesar disso, a Top não se entregou e continuou buscando os objetivos e encaixando lutas. Com isso, a equipe não permitiu que a diferença para a Suning crescesse muito em pouco tempo.
Entretanto, a Suning seguiu se apresentando melhor e chegou à vitória aos 39 minutos.
A quarta partida teve a disputa mais tensa da série. Enquanto a Suning começou melhor em abates e ouro, a Top tirou a diferença com a conquista de dragões.
A Suning dominou o mapa, o que lhe possibilitou ir, pouco a pouco, destruindo as defesas adversárias, mesmo com a Top se saindo melhor em parte das lutas.
É que, quando a Top partia para cima e buscava as lutas, a Suning conseguia puxar as rotas e pressionar a base inimiga. Foi em uma briga perto do dragão que a finalista levou a melhor, eliminou todos os adversários e partiu para a vitória, na partida e na série.
A Suning foi apenas a terceira melhor equipe chinesa classificada para o Mundial de LoL, mas cresceu de produção ao longo do campeonato, como destacou o treinador Shih "Chashao" Yi-Hao, em entrevista coletiva à imprensa após a semifinal, quando perguntado sobre o assunto.
"Eu acredito que, desde o início, quando começamos a montar nosso elenco, nós escolhemos vários jogadores talentosos. Nós somos uma equipe muito adequada para a jornada do Mundial, então fizemos diversas melhorias, mais do que as demais equipes. Além disso, as pessoas não tinham muita expectativa em nós. Por isso, pudemos atuar como nós mesmos e mostrar nossa melhor parte", exaltou o técnico.
Sai Coreia, entra a China
Com a Suning na final, a China poderá ter mais uma representante campeã mundial de LoL, assim como em 2018 e 2019. Seria, portanto, o terceiro título em sequência, depois do reinado sul-coreano.
De 2013 a 2017 só equipes da Coreia do Sul conquistaram o Mundial de LoL. Foram três títulos para a SK Telecom T1, hoje chamada apenas de T1, e dois para a Samsung Galaxy. Além disso, dois times sul-coreanos protagonizaram as finais de 2015, 2016 e 2017.
O reinado sul-coreano começou a ruir em 2018, quando equipes daquele país não chegaram nem mesmo às semifinais.
Das três representantes sul-coreanas, uma caiu na fase de grupos (Gen.G) e duas foram eliminadas nas quartas de final (Afreeca Freecs e KT Rolster).
A China subiu ao topo do pódio com a vitória da Invictus Gaming sobre a europeia fnatic por 3 a 0 na final.
No ano passado, a chinesa ?FunPlus Phoenix conquistou o título ao derrotar a europeia G2 Esports por 3 a 0 na decisão, depois de ter superado os compatriotas da Invictus Gaming na semifinal.
"Nós temos muitos jogadores e times que realmente merecem vencer. Nós não temos medo de entrar em algumas lutas e realmente queremos ganhar. Esta é a razão para mantermos esta dominância", alegou o meio da Suning, Xiang "Angel" Tao, na entrevista coletiva.
Consolidação da China
A terceira conquista, se vier no dia 31, representaria a consolidação definitiva da China como uma superpotência internacional do cenário competitivo.
Com população de 1,3 bilhão de habitantes e tradição em tecnologia e jogos eletrônicos, a China é o principal mercado para o LoL.
Os investimentos das empresas na modalidade e nos eSports são altos e a paixão do público, também, com os elevados índices de audiência que só um país superpopuloso como a China pode proporcionar.
Em 2018, Hangzhou inaugurou uma cidade dedicada aos eSports, com 17 mil metros quadrados e a previsão de construir 14 instalações até 2022, quando serão realizados os Jogos Asiáticos. O evento terá, pela primeira vez, competições de eSports com premiação em medalhas.
Uma das principais empresas de games do mundo, a Tencent é dona da Riot Games, desenvolvedora do LoL.
A liga regional chinesa é uma das principais do mundo, com 17 equipes participantes na 1ª divisão. No Campeonato Brasileiro (CBLoL), até este ano eram só oito times. Serão dez a partir de 2021.
Em 2020, o Mundial de LoL passaria por diversas cidades chinesas, mas teve de ser realizado somente em Xangai, em razão da pandemia de covid-19, no sistema de bolha, em que os cyber-atletas e treinadores ficam inicialmente em quarentena por 14 dias e são isolados para participar das partidas.
Para 2021, porém, a Riot Games já anunciou que pretende retomar o modelo de excursão, com o Mundial de LoL novamente realizado na China, onde os eSports se tornaram paixão nacional e oportunidades de negócio.
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