League of Legends: veja habilidades, runas e dicas para a nova campeã, Vex
Vex, a nova campeã do League of Legends, estava prevista para ser lançada ontem (22), com a atualização 11.19 do jogo. Mas foi adiada para esta quinta (23), às 17h. E já está causando furor entre os jogadores.
A personagem havia sido apresentada pela primeira vez durante o evento Sentinelas da Luz, em julho, e ao longo do tempo suas habilidades foram introduzidas, aumentando a ansiedade para a sua estreia.
Vex, a Melancolista
Vex é a primeira Yordle (uma espécie de criatura mágica, parecida com mamíferos) desde Kled, em 2016. Ela também é a primeira fêmea em quase 10 anos: a última foi Lulu, em 2012.
A maga foi apresentada como apática e mal-humorada. Ela não gosta de pessoas e de ser incomodada. Essa personalidade reflete em suas habilidades e contribuí para fortalecê-la.
Em termos de jogabilidade, Vex será direcionada para a rota do meio.
As habilidades de Vex
Vex se destaca pela mobilidade e por atrapalhar a movimentação de inimigos.
Sua sombra fica bem visível quando a campeã conjura seus poderes, além de ser fundamental para as habilidades. Graças a ela, Vex consegue atacar de uma determinada distância.
A força da sombra é liberada no ataque mais forte, a Ultimate (R). Ela avança contra o inimigo, causando dano.
Segundo a Riot, os inimigos que usarem o avanço a deixarão irritada, e consequentemente, Vex causará mais dano. Quando tentam escapar, ela pode usar o avanço contra eles. Dessa forma, "ela continua a se vingar até a morte do inimigo por ter sido incomodada".
As habilidades passivas de Vex são Destruição e Escuridão.
Com Destruição, Vex é fortalecida periodicamente. Assim, a habilidade básica seguinte interrompe avanços e causa Temor nos inimigos.
E, sempre que um inimigo próximo usa avanço ou teleporte, ele será marcado pela Escuridão. O ataque básico seguinte de Vex detona essa marca, causando dano adicional e diminuindo o Tempo de Recarga da Destruição.
(Q) Rajada Mistral: Vex lança uma onda à frente que causa Dano Mágico aos inimigos atingidos. Depois de um tempo, a onda acelera, mas com largura reduzida. A Rajada Mistral detona a Escuridão em qualquer inimigo marcado que for atingido.
(W) Espaço Pessoal: Vex recebe um Escudo e emite uma onda de choque que causa Dano Mágico aos inimigos ao redor. O Espaço Pessoal detona a Escuridão em qualquer inimigo marcado que for atingido.
(E) Penumbra Iminente: A Sombra voa até um determinado local, aumentando de tamanho durante o trajeto. Ao chegar, causa Dano Mágico e Lentidão, além de marcar os inimigos atingidos com Escuridão.
(R) Onda Sombria: A Sombra avança, marcando o primeiro Campeão inimigo que for atingido e causando Dano Mágico a ele. Depois, Vex pode reconjurar essa habilidade para que a Sombra a leve até o alvo marcado, causando Dano Mágico adicional.
Se o alvo marcado morrer pouco tempo depois de sofrer dano de Onda Sombria, Vex pode conjurar a habilidade novamente em alguns segundos.
Runas e Itens
Com base nas análises da campeã no sistema de teste (PBE), runas de Feitiçaria e Inspiração têm chances de funcionar bem. A primária será Ímpeto Gradual, seguida de Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência e Chamuscar.
Do outro lado, na runa de Inspiração, as recomendadas são: Entrega de Biscoitos e Tônico de Distorção do Tempo.
Quanto aos ítens, seria interessante abrir a partida com Anel de Doran e investir na montagem da Tormenta de Luden e da Ampulheta de Zhonya. Posteriormente, novas combinações podem ser exploradas, como um Cajado do Vazio, Capuz da Morte de Rabadon ou o Morellonomicon.
Botas de velocidade são essenciais para contribuir para a mobilidade da campeã e para lidar com a imprevisibilidade da rota do meio.
É importante lembrar que ao longo do tempo, novas builds podem ser formadas.
Outra novidade para a Yordle, será a sua primeira skin, a Emissária da Luz.
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