Battlefield 2042: confira o que a EA vai mudar no jogo após teste Beta
Depois de um conturbado período de teste beta, que sofreu ataques de hackers, Battlefield 2042 confirmou alterações na sua jogabilidade a partir do feedback dado pelo público - pouco antes de seu lançamento mundial, em 19 de novembro.
Um novo post no blog mantido pela EA abordou, principalmente, a percepção de que os Especialistas estão desbalanceados. A empresa reforçou que, no Beta, apenas quatro estavam disponíveis - quando todas as opções forem jogáveis, supostamente a dinâmica entre eles fica mais equilibrada. A EA confirmou mais cinco tipos, totalizando 10.
A desenvolvedora DICE também afirma que, no Beta, faltaram recursos importantes para melhorar o trabalho de equipe, como o sistema de ping, a identificação de quem é inimigo ou amigo e até a comunicação entre jogadores.
Também foram listadas algumas alterações mais pontuais. Entre elas:
- Mais tanques no mapa Orbital. Antes eram quatro, agora serão oito (no PC, Xbox Series X|S e PS5).
- Novas movimentações, como pular sobre objetos em movimento e deslizamento lateral.
- Um novo indicador para granadas próximas.
- As animações de entrada e saída foram encurtadas, e algumas totalmente eliminadas.
- Resolução do bug nas portas dos elevadores.
Um aprendizado importante foi a respeito dos servidores. A desenvolvedora afirma que os dados coletados no Beta foram especialmente úteis para calibrar os bots e o sistema de matchmaking.
Outra reclamação regular dos fãs da franquia foi a ausência de um mapa para localização, mas a DICE garante que o "big map" estará presente quando o jogo for lançado. Ele apenas estava desabilitado durante os testes.
Confira o que START achou da experiência de jogar o Beta, no incío do mês.
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