Half-Life é repaginado com mod de Ray Tracing que chega neste ano
Um grupo de fãs e modders de Half-Life testaram a tecnologia de Ray Tracing e o game ganhou uma cara mais atual graças ao novo sistema de iluminação e sombras. O FPS em primeira pessoa é um dos mais queridos e influentes da história dos games.
A tecnologia de iluminação foi aplicada sobre os cenários originais do título da Valve, assim como a Bethesda aplicou em Quake 2. O mod, chamado Vulkan Ray Tracing, foi desenvolvido em cima da engine Xash3D FWGS. E apesar de não ser original da Valve, o mod levanta a questão de outros títulos desenvolvidos na GoldSource também adotarem esta iluminação melhorada.
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