Como a vacinação (e o negacionismo) impactam o calendário dos eSports
A primeira fase do CBLOL 2022 (Campeonato Brasileiro de League of Legends), que iniciou no último dia 22, previa a volta do público nas partidas. Com o avanço da variante ômicron da covid-19, as arquibancadas foram canceladas.
Esse foi apenas o primeiro impacto da pandemia no calendário deste ano dos esportes eletrônicos. E certamente não será o único: como o cenário competitivo é global, o lento avanço da vacinação em diversos países dificulta a realização de eventos e torneios.
No Duo START desta semana, o jornalista Leo Bianchi levanta dadas sobre a importância (e a eficiência) da vacinação, e mostra como ela é a única garantia para que o mercado de games volte aos trilhos até meados do ano.
Confira:
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