Elden Ring: Bandai Namco pede desculpas por problemas de performance no PC
Elden Ring chegou hoje para o público e, embora tenha recebido elogios praticamente unânimes, também há alguns probleminhas que os fãs já detectaram. E a publicadora Bandai Namco rapidamente já postou um pedido de desculpas oficial em seu site.
As queixas se referem, principalmente, à taxa de quadros no PC. A empresa pediu paciência, afirmando que o jogo está "sofrendo atualmente algumas questões que o impede de performar apropriadamente sob certas condições."
O frame rate é um dos principais motivos por trás das avaliações não tão positivas na plataforma Steam. Lá, atualmente, o jogo está classificado como "mixed" (ou seja, uma quantidade equilibrada de reviews positivos e negativos).
Fãs descrevem "engasgos" nos gráficos, "quedas no frame rate para a casa dos 20 FPS" e até "crashes" no jogo.
Nos consoles, a situação é um pouco melhor porque já foi liberado um patch para atenuar o problema.
A Bandai Namco afirmou que está "trabalhando constantemente para melhorar o jogo de modo que possa ser jogado confortavelmente em vários ambientes e plataformas de PC". Porém, ainda não definiu uma data para um patch dedicado só à versão de computador.
Confira nosso especial sobre Elden Ring, com perfis dos profissionais envolvidos, linha do tempo do estilo soulslike, vídeo sobre a mitologia do jogo, review e muito mais.
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